- Shinyaku Ookami Ga Kuru!
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- Bad Shield United
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L'histoire se déroule en Allemagne, Sirius un chasseur de monstre travail pour une organisation qui lutte contre les phénomènes surnaturels au sein du KIRCHE "église", lors du mission de purification dans un château il fait la connaissance d'une jeune fille passionnée par les vampires qui n'est autre Lire la suite
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Kurosaki Ichigo est un lycéen japonais de 15 ans, et il possède le don de voir les fantômes. Il a un caractère très marqué et ne baisse jamais les bras ; il se sert de son don pour réconforter les âmes perdues qu’il croise. Ichigo a deux sœurs, Yuzu et Karin, qui peuvent sentir la présence de ces fantômes, à l’inverse de leur père qui n’a aucune affinité avec les esprits. Lire la suite
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Dans une ville où la criminalité est en pleine croissance, le mal et le bien s’affronte dans une guerre urbaine que les autorités semblent incapable d’arrêter. Kuroda Miu, une jeune étudiante dans une école d’art photographique rêve de réaliser le scoop de sa vie en découvrant l’identité de Lire la suite
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Cela fait 11 ans que la porte des enfers est apparue à Tokyo, plus loin que cette zone les lois de la physique ne veulent absolument rien dire, la seule chose que gouvernement pouvait faire c’était de construire un mur pour cacher le fait que notre monde n’est plus le même. Au même moment des personnes perdirent leurs émotions et se sont réveillés avec des super pouvoirs Lire La suite
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Sasanami Mio est un jeune lycéen. Devant changer d'école, son père se décide à lui offrir de quoi payer le loyer d'un petit appartement. C'est à ce moment qu'on le retrouve, sur le chemin de sa nouvelle vie, prêt à visiter sa nouvelle acquisition. C'est alors qu'il trouve dans son sac à dos une étrange boîte noire...
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Monster Hunter Orage nous raconte l'histoire du jeune chasseur de monstre Shiki Ryûhô, qui vient de perdre son maître. Pour réaliser les idéaux de celui-ci, Shiki part en quête avec comme but de terrasser le légendaire monstre Miogaruna, "le dragon de la lumière interdite". Lire la suite
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Bad Shield United est un one-shot (manga constitué d'un seul chapitre) signé Tite Kubo, qu'il a réalisé en 1997 et qui fût paru dans le tome 4 de Zombie Powder. Cette œuvre narre les récits du S2C, une organisation qui contrôle le trafic illégal des Shields,
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Techniques Shinigamis
Techniques des Shinigamis
Dès leur entrée à l'école, ces derniers sont initiés aux 4 arts de combats : Zanjûtsu, Hakuda, Hôhô, et Kidô.
Zanjûtsu.
Le Zanjûtsu regroupe toutes les techniques de combat à l'épée. Souvent, lors de leurs premières années d'instruction, les Shinigamis n'utilisent pas encore leur Zanpakutô, mais un bôken. Il leur permet de s'entraîner sans tuer l'adversaire, mais sans non plus écarter l'éventualité de blessures sérieuses.
Hakuda.
Le Hakuda désigne le combat au corps à corps. Il est la plupart du temps intimement mêlé au Zanjûtsu, les Shinigamis se déplaçant rarement sans leur Zanpakutô. Il est cependant d'une grande importance pour des Shinigamis comme Kurotsuchi Nemu qui, bien que n'ayant pas souvent à se battre, ne possèdent (apparemment) pas d'arme.
Hôhô.
Le Hôhô fait référence aux différentes techniques de déplacement des Shinigamis.
~3 : Utsusemi, Cigale
Ce pas extraordinairement rapide permet de donner à l'adversaire l'illusion d'avoir frappé. Il n'a été vu que deux fois dans tout le manga : utilisé une première fois par Shihôin Yoruichi contre Kuchiki Byakuya, ce dernier l'utilisera au Hueco Mundo contre Zommari LeRoux pour se libérer de son Gemelos Sonido.


~? : Shûnpô, Pas Rapide
La principale technique de Hôhô utilisé par les Shinigamis. Il permet de parcourir une plus ou moins grande distance en un seul pas. Cette technique a notamment valu à Shihôin Yoruichi son surnom de Yoruichi à la rapidité divine.
Malgré les apparences, c'est une technique fatiguante, peu utilisée : en effet, l'entraînement des Shinigamis leur permet d'être rapides et efficaces dans leurs déplacements, le Shunpô n'est utilisé qu'en cas d'urgence ou sur les champs de bataille.


~? : ???,
Technique fréquement employée lors de longs déplacements rapides. Le lanceur projette une toile autour de lui et de ceux qu'il souhaite emmener. Lorsque celle-ci se dissipe, ils sont arrivés à destination.
~? : Senka
Beaucoup plus difficile à utiliser, cette technique nécessite une grande maîtrise du Shûnpô et un certain sens de la coordination, puisqu'elle consiste à s'approcher de l'adversaire et l'attaquer en un même mouvement. Kuchiki Byakuya l'utilise sur Ichigo dans le tome 7 pour frapper son Saketsu et son Hakusui.


Kidô.
Aussi appelé Nécromancie, il permet l'utilisation de sortilèges de puissance et d'effets variables. Avec la force brute, c'est la voie de combat la plus appréciée des Shinigamis. On en distingue deux catégories principales : le Hadô, la voie de la destruction, et le Bakudô, la voie de l'emprisonnement.
Les différents sorts sont numérotés de 1 à 99, la puissance du sort augmentant soit avec son numéro, soit par palier, le changement de dizaine impliquant une augmentation de la puissance du sort (les sorts appartenant à la même dizaine étant choisi en fonction de la situation et des opportunités offertes dans le combat. Cette hypothèse est appuyée par les dires d'Ichimaru Gin, tome 20, End of Hypnosis [The Transfixion] 2 "La chanson de destruction des 90 sentinelles... Terrifiant ! Depuis quand arrives-tu à maîtriser ce niveau d'attaque ?"). La grande majorité d'entre eux nécessitent un temps d'invocation et, parfois, un rituel bien précis, mais un Shinigami bien entraîné et puissant peut se passer d'incantation dans un combat, ce qui peut lui faire prendre l'avantage.
N.B : Une troisième catégorie de Kidô, la voie du lancement, uniquement utilisée par le clan Shiba jusqu'à présent, est présentée dans le tome 10. On n'en connaît qu'une technique, la deuxième.
~2 : Kagizaki, Accroc
Incantation, partie 1 : "Ô Toi dans l'Au-Delà ! L'Avarice a La Teinte du Cuivre Et voudrait contrôler Les 36 Degrés ! Les 72 Paires d'Illustions ! Les 13 Paires de Cors de Chasse ! La Main Droite du Singe attrape les Etoiles ! Embrassé Par les 25 Cercles du Soleil, Le Berceau de Sable se met à Saigner !"
Incantation, partie 2, incomplète : "Les Connexions des Trois Moineaux et des Quatre Dragons sont détruites dans les Cinq Directions, Sans pouvoir se replier ne serait-ce que de Six Ri... Le Vent Céleste... Les Orangs-Outans... La Cuillère... La Cane en Bois d'Orme... S'approcher de l'Obscurité Sans fouler aux Pieds les Mille Piles de Cendres et les Mille Formes de Sagesse... Le Compte des Nuages Blancs du Ciel...
Cette technique, utilisée avec le grand canon Kakaku, est jusqu'à présent la seule comportant deux incantations distinctes. La première permet de propulser le boulet spirituel dans les cieux, la seconde sert à contrôler l'atterissage. Malheureusement, Ganjû a lu deux fois la même ligne de la seconde incantation, réduisant à néant ses chances de contrôler le boulet.




